Гольф Большой теннис Волейбол Футбол

Велоспорт Настольный теннис Плавание Скейтбординг Бейсбол Баскетбол

Гольф

Выбор места и устройство поля — важнейшие условия гольфа, также как и для футбола, например. Стремительное увеличение полей для игры за последние годы значительно способствовало росту популярности гольфа. Сейчас в Западной Европе насчитывается более двух тысяч полей. Особенно впечатляюща динамика роста во Франции, Германии, Голландии, Швеции... Хотя в абсолютном исчислении спрос на гольф выше всего по-прежнему в Великобритании. До конца тысячелетия здесь планируется открыть еще 700 полей, то есть одно поле на каждые 25 тысяч жителей.

Кстати, "гольфовый бум" спас многих фермеров от разорения, так как в конце 1980-х годов у них возникли многочисленные проблемы со сбытом сельскохозяйственной продукции. Землевладельцы стали искать пути выгодного использования своих пустующих угодий и пастбищ. Превращение этих угодий в ухоженные газоны для гольфа оказалось весьма выгодным бизнесом.

Ландшафты полей проектируются архитекторами, также как и в автомобильном спорте, например. Обычно поле включает 18 или в укороченном варианте 9 лунок различной длины, обеспечивающих игроку чередование разнообразных ударов. Полное поле для гольфа включает 18 лунок и обычно имеет общую протяженность от 4,5 до 6,5 километров.

Поля для гольфа, как правило, делятся на два типа: паркленд (parkland) и линкс (links). Паркленд-поля имеют много деревьев, составляющих неотъемлемую часть их ландшафта, по таким полям вряд ли покатаешься на скейтборде. Линкс-поля обычно расположены на морском побережье и характеризуются наличием множества песчаных дюн. Именно линкс-полям обязан гольф своим рождением, поскольку возникла эта игра на прибрежных песчаных дюнах Шотландии, созданных самой природой.

Проектирование гольф-полей — высокопрофессиональное занятие, требующее больших знаний и творческой интуиции, которые нужны также и в спорте или игре в бильярд. Архитектор исследует участок земли площадью приблизительно 70 га и больше и на нем создает различные по длине 18 лунок, которые будут интересны игрокам любых уровней. Основным требованием является наличие четырех длинных лунок (435 — 503 м), четырех коротких (110 — 224 м) и десяти средних, длины которых попадают в диапазон 225 — 434 м.

Лунки располагаются так, чтобы создать определенный ритм при прохождении поля, то есть между длинными и короткими должны находиться лунки средней длины. Необходимо разместить лунки в разных направлениях, чтобы ветер дул с разных сторон, и параллельных лунок нужно избегать. Архитектор активно использует естественные препятствия: деревья, речки, овраги, водоемы и добавляет искусственные, типа бункеров, создавая таким образом направление, по которому игрок должен следовать к лунке.

Каждая лунка на поле начинается с участка земли, расположенного обычно выше нормального уровня и называемого ти (tee). При ударе с ти мяч помещается на маленькую деревянную или пластмассовую подставку, называемую также ти(tee). Перед ударом мяч должен находиться на мнимой линии или позади нее между двумя метками (маркерами) не дальше от ти, чем на две длины клюшки. Каждый взмах считается ударом, даже если клюшка не коснулась мяча (так называемый «удар по воздуху» — airshort). С ти игру продолжают разными клюшками до тех пор, пока не достигнут грин (green).



Гольф Большой теннис Волейбол Футбол Велоспорт Настольный теннис Плавание Скейтбординг Бейсбол Баскетбол

Sportleto @ 2006-2008Летние виды спорта Rambler's Top100